L’esdeveniment, celebrat ahir al ParcBit, ha reunit experts, empreses i clubs esportius com el RCD Mallorca per mostrar com la tecnologia està transformant el rendiment esportiu, la salut i les infraestructures de primer nivell.
Durant la jornada, organitzada per la Direcció General d’Innovació i Transformació Digital a través de la Fundació Bit, es van presentar casos pioners desenvolupats per empreses de les Illes Balears.
El ParcBit va acollir ahir la jornada «Revolució digital a l’esport», organitzada per la Fundació Bit per encàrrec de la Direcció General d’Innovació i Transformació Digital. L’esdeveniment ha acollit més de 100 assistents i ha reunit 18 experts, empreses i entitats per analitzar la manera com la intel·ligència artificial (IA), el big data i la enginyeria avançada estan redefinint el món de l’esport.
En l’obertura institucional de la jornada, el director general d’Innovació i Transformació Digital, Sebastián González, ha destacat «la importància de fer arribar la transformació digital a l’esport, com a motor de salut, benestar i competitivitat econòmica» i ha agraït la participació dels col·laboradors en aquesta jornada: la Secretaria Autonòmica de Cultura i Esports del Govern de les Illes Balears, la Fundació per a l’Esport Balear, el Col·legi Oficial i l’Associació Espanyola de Graduats i Enginyers Tècnics de Telecomunicació (COITT/AEGITT), el RCD Mallorca i el Clúster Biotecnològic i Biomèdic de les Illes Balears.
Tot seguit, Luis Miguel Chapinal, degà del Col·legi Oficial d’Enginyers Tècnics de Telecomunicació, ha participat en la benvinguda i ha remarcat el paper de la tecnologia com a eina per millorar la gestió i el rendiment esportius, així com per generar noves oportunitats d’ocupació i innovació.
La primera sessió, dedicada a la infraestructura esportiva intel·ligent, ha comptat amb la intervenció de Mateu Cañellas, coordinador de tecnificació esportiva de la Fundació per a l’Esport Balear, el qual ha destacat que el principal repte tecnològic per als entrenadors és «prendre decisions en un moment de massificació de dades i aprendre a utilitzar la IA de manera efectiva per millorar el rendiment dels esportistes».
Un dels moments més esperats ha estat la xerrada magistral de Cecilia Celeste Danesi, professora de la Facultat de Ciències Humanes i Socials de la Universitat Pontifícia de Salamanca, sota el títol «Inteligencia Artificial en el deporte: capacidades aumentadas gracias a las tecnologías». Danesi ha abordat els dilemes ètics i legals que planteja la incorporació d’aquestes tecnologies i planteja quin és el límit de la tecnologia en el cos humà, la necessitat de posar-hi límits o no, així com si poden decidir sobre el nostre cos, o fins a on ens podrem augmentar les capacitats amb la implantació de tecnologies com a humans.
L’experta ha remarcat que aquestes qüestions requereixen una governança ètica de la intel·ligència artificial i l’establiment de neurodrets per protegir els drets fonamentals davant els avenços que ja s’estan plantejant i aplicant a escala global.
Tecnologia, rendiment i salut esportiva
A continuació, ha tingut lloc la taula de debat «IA i tecnologia per al rendiment i la salut esportiva», moderada per Zara Pons, gerent del Clúster Biotecnològic i Biomèdic de les Illes Balears.
Hi han participat Isabel Ruiz (Dermei Business), que ha exposat l’ús de l’aplicació HumanAI per al monitoratge de símptomes durant l’activitat esportiva, amb l’objectiu d’anticipar possibles lesions, i Cristian Casseus (metge cardiòleg, director i fundador de Deporvida), que ha presentat la teoria musculocèntrica, que considera el múscul com a eix integrador de l’organisme, i que ha destacat que l’exercici estructurat és una eina fonamental per a la salut i el rendiment esportiu.
La taula ha conclòs que la tecnologia i la intel·ligència artificial han de ser eines al servei dels esportistes per prevenir lesions i optimitzar-ne el rendiment, combinant dades, monitoratge i coneixement fisiològic.
Com a exemple d’innovació esportiva, la jornada ha comptat amb el Reial Club Esportiu Mallorca, que ha compartit la seva experiència amb la intervenció d’Adolfo Muñoz, director de rendiment i servei mèdic, que ha explicat com el club integra la IA i les noves tecnologies per gestionar la salut, optimitzar el rendiment i millorar la presa de decisions.
Innovació esportiva balear
La jornada ha continuat mostrant altres projectes pioners desenvolupats des de les Illes Balears en les sessions moderades per José Antonio Teixeira, director tècnic de la Xarxa Espanyola de Ciutats Intel·ligents, president del subcomitè de definició i indicadors de la Smart City del comitè de normalització 178 d’AENOR i president de la Patrimonial del COITT; i Jorge de la Torre, vicedegà nacional del Col·legi Oficial d’Enginyers Tècnics de Telecomunicació.
Bivo, projecte incubat al ParcBit a través del programa de suport a l’emprenedoria de base tecnològica (EmprenBit), disposa d’una aplicació basada en IA que permet als jugadors amateurs d’esports de raqueta entrenar com professionals, amb plans personalitzats i prevenció de lesions. Pot arribar a cobrir les necessitats de més de 400.000 jugadors detectats.
TALAT, empresa balear que ha participat en la climatització de l’hipogeu del nou Estadi Santiago Bernabéu, aplica tecnologia BIM i rèplica digital.
Elitechip té un sistema exclusiu de cronometratge amb radiofreqüència que ofereix resultats en temps real i controla la densitat de corredors.
Eivo disposa d’una plataforma en línia per retransmetre partits de l’esport base balear mitjançant càmeres automatitzades amb IA (Premi Onda Cero), que contribueixen a prevenir la violència als camps i estadis i ja compten amb 80.000 usuaris registrats, a més de desenvolupar noves eines.
Canoe Data Analytics és una eina creada a les Illes i present als darrers Jocs Olímpics de París 2024, capaç de recopilar dades rellevants, facilitar l’anàlisi i millorar la comunicació entre entrenador i esportista en pràctiques allunyades del públic com és el piragüisme.
Joan Munar i Fiol, de l’empresa Asepeyo, ha presentat el funcionament de MoCap (Motion Capture), un sistema de recull de dades a temps real dels requeriments físics a esportistes d’èlit a través de sensors sobre el cos dels esportistes (Xsens) que n’avaluan l’ergonomia.
Finalment, Cristóbal Martín Alaya, de Motorola Solutions, ha presentat les solucions de videovigilància d’ultra alta definició i anàlisi intel·ligent. Les càmeres, que poden arribar fins als 61 megapíxels, integren algoritmes d’IA que permeten identificar, classificar i seguir objectes o persones en temps real. Aquesta tecnologia, emprada a estadis de futbol professional i projectes de gestió turística i smart cities, facilita la presa de decisions i la seguretat mitjançant la detecció d’activitats inusuals, objectes abandonats o moviments sospitosos.
La importància del factor humà
La sessió s’ha clos amb la intervenció del secretari autonòmic de Cultura i Esports, Pedro Vidal Montserrat, el qual ha recordat que, «malgrat els avenços tecnològics, no podem prescindir del factor humà», i ha subratllat la necessitat d’una tecnologia al servei de les persones.
L’esdeveniment ha permès establir sinergies entre professionals del sector esportiu, tecnològic i d’enginyeria, i posar el focus en la revolució digital que està canviant la forma en què vivim, treballam i ens relacionam amb l’esport.
